CUYS
CUYS
АВТО
ВЫПЛАТЫ
АВТО ВЫПЛАТЫ
0%
подготовка к заработку и рекламе
Привет, я твой помощник
тебе необходимо зарегистрироваться
для начала работы в системе
Купить ссылку за 3 рубля
мировые поисковики
Новости

❤️ Такого ещё никто не пробовал! Специально для наших пользователей

Друзья, за последние несколько недель произошло много событий касающихся...
24-09-2022, 03:14

✨ !New. Ваша реклама за 1 клик на 3079 посещаемых сайтах

Друзья, благодаря развитию сервиса рекламы, был создан дополнительный модуль, с...
19-09-2020, 09:05

👍🏻 173 ссылки для Вашего сайта. Да! Это бесплатно для Всех тчк

Друзья, новость получилась довольно объёмная, поэтому просим Вас дочитать до...
11-07-2019, 23:42

32196dc4
Сервис интернет-рекламы с возможностью выбора рекламы из витрины ссылок и баннеров на различных тематических сайтах - CUYS
  гарантированные переходы по рекламе  

» » Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году

Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году

 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году

Depositphotos Агентства Havas Sports & Entertainment и АДВ Диджитал провели первое в России исследование киберспорта как маркетинговой дисциплины и выяснили, что больше трети респондентов планируют рассмотреть киберспортивные активации для своих брендов в 2018 году, а 10% опрошенных точно знают, что инвестируют в это направление. Исследование включало опрос более 200 представителей крупнейших российских и мировых рекламодателей, который был проведен в конце лета 2017 года. В качестве сравнительной выборки опрос прошли дополнительно более 100 представителей коммуникационных агентств группы АДВ. Несмотря на то, что до трети клиентов готовы инвестировать бюджеты в киберспорт в 2018 году, значительная часть опрошенных пока еще сомневается в своевременности таких вложений. Основными барьерами здесь являются уверенность в том, что целевой аудитории неинтересно данное направление, а также недостаточное понимание возможностей и потенциальной выгоды от таких инвестиций.
 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году
Стереотип о «мужчинах-геймерах» Хотя доходность и лояльность киберспортивной аудитории все еще противоречиво оцениваются клиентами, в одном они единодушны: аудитория воспринимается как «мужская и технически продвинутая в возрастных рамках от 18 до 30 лет».
 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году
В киберспорте пока мало брендов Как клиенты, так и представители агентств в качестве привлекательных сторон для инвестиций в киберспорт отмечают небольшое количество рекламодателей и возможность выделиться (т.е. низкий клаттер). Для агентств важным фактором также является потенциал для создания новых форматов рекламных сообщений, клиентов же больше интересует уникальность аудитории. Киберспорт, в первую очередь, рассматривается для повышения лояльности к бренду. Создание имиджа технологичного бренда тоже оказалось немаловажно.
 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году
 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году
Киберспорт привлекателен для IT, телекома и FMCG Самыми непопулярными отраслями для интеграции в киберспорте стали ритейл и фармацевтика. Киберспорт ожидаемо интерес IT и телекоммуникационным брендам, а также FMCG: 30-40% опрошенных видят потенциал у этой категории рекламодателей. В то же время у остальных сегментов рынка показатели не опускались ниже 20 процентов. Это свидетельствует о том, что киберспорт формируется как полноценная маркетинговая дисциплина и увеличение числа рекламодателей – лишь вопрос времени.
[img]http://www.sostav.ru/app/public/images/news/2017/10/24/91.png?rand=0.647938461694266[/img]
 Треть маркетологов готовы включить киберспорт в активности брендов в 2018 году
ТИНА КАНДЕЛАКИ: Какие маркетинговые возможности киберспорт открывает отечественному бизнесу Маркетинговые возможности могут быть самыми широкими, потому что поколение «18-24» очень открытое и ценит нестандартный креатив и подачу. Здесь, безусловно, могут интегрироваться в контент спонсоры. Спонсорство является осознанным пониманием «ядра» аудитории – невозможно спонсора «уговорить» на бюджет, если он не видит потенциал возврата своих инвестиций. Нам в этом смысле легко общаться со спонсорами - есть цифры, доля и динамика увеличения накопленного охвата целевой аудитории. Если конкретно о каких-то марках, то интегрироваться могут все: от напитков до любого спортивного инвентаря. Спонсоры околоспортивного контента с нами уже несколько лет, такие как Procter&Gamble (Head&Shoulders Gillette), Heineken (пиво, разные бренды) , Total (автомобильные масла), Viatti (шины), MasterCard, PepsiCo (разные бренды), Castrol (автомобильные масла), Bud (пиво), Unilever (Rexona, Clear), Альфа-Банк, 2017, Фонбет (букмекеры) и многие другие. Мы видим «перетекание» спонсоров из разных сегментов в киберспортивный контент и уверены, что внимание к этому контенту со стороны спонсоров только усилится в ближайшие годы.

24-10-2017, 13:15

Источник: Все новости - http://www.sostav.ru/publication/tret-marketologov-gotovy-vklyuchit-kibersport-v-aktivnosti-brendov-v-2018-godu-28885.html
Источник: Вконтакте
Источник: Одноклассники
Источник: Facebook
Баннерная реклама на собственных посещаемых 350 сайтах на 1 год

Платная контекстная, ссылочная реклама с размещением на 3000 сайтах из собственной базы

Мировые поисковые системы

Бесплатная реклама сайта в интернете

Пример добавленного сайта